10 Плохих поворотов сюжета видеоигр, которые сделали истории еще хуже

В 10 раз такие повороты сюжета скорее вредили сюжету игры, чем помогали ему.

10 Bad Video Game Plot Twists That Made Stories Worse

Повороты сюжета сопряжены с высоким риском и высокой наградой. Удачное выполнение одного из них делает игру незабываемой. Но неудачный поворот сюжета может испортить отличную в остальном игру, что приведет к разочарованию, а иногда и к гневу. Таким образом, этот список состоит из 10 плохих поворотов сюжета видеоигр, которые сделали истории хуже.

10 историй видеоигр, которые стали хуже из-за плохих поворотов сюжета

10. Проливной дождь — Шелби — убийца оригами

10 Bad Video Game Plot Twists That Made Stories Worse

Проблема с раскрытием Шелби как убийцы оригами заключается в том, что это создает довольно много сюжетных дыр. Шелби работает частным детективом в игре, чтобы уничтожить улики. Но, конечно, это сопряжено со своим набором проблем. Если он первым оказывается на месте преступления, разговаривает с семьей жертвы и уничтожает улики, тогда полиция собирается сделать вывод, что этот парень каждый раз появляется первым. И потом, есть недостающие улики. Разве это не сделало бы его самым подозрительным человеком?

Другая проблема с этим поворотом сюжета заключается в том, что довольно много игроков надеялись, что Шелби будет тем, кто действительно поймает убийцу Оригами. Итак, то, что его раскрыли как убийцу, стало огромным разочарованием. В целом, этот поворот в конечном итоге сделал историю плоской, привнес сюжетные дыры и вопросы и разочаровал игроков.

9. Детройт: Стань человеком — Алиса — Андроид

10 Bad Video Game Plot Twists That Made Stories Worse

Предполагалось, что это станет большим открытием, но это было так на протяжении всей игры очевидно, что Алиса — андроид. Из того, что она говорит и делает каждый раз, когда мы ее видим, невозможно не догадаться, что она андроид. Кара воспитывает Элис и учится быть человеком с ее помощью, но в конечном итоге это невозможно, потому что Элис не вырастет. Она машина. Это ничего не добавляет к общему повествованию, но также разрушает повествование Кары. Этот поворот сюжета лучше было бы исключить из игры.

8. Бионический коммандос — Жена Спенсера у Него на руках

10 Bad Video Game Plot Twists That Made Stories Worse

Спенсер принимает бионическую руку и соглашается делать то, о чем его просят о нем с обещанием, что он воссоединится со своей женой. Что технически правильно, поскольку его жена находится в бионической руке. Однако этот поворот сюжета не имеет смысла. Почему его жену превратили в мозг бионической руки? Неужели не было лучшего способа создать эту технологию? Как бы вы вообще перенесли ее в руку? Я думаю, что целью этого поворота было шокирующее значение, но логика этого никогда не объясняется. Итак, это просто оставляет у вас больше вопросов, чем ответов.

7. Последний из нас, Часть 2 — Эбби убивает Джоэла

10 Bad Video Game Plot Twists That Made Stories Worse

Последний из нас, часть 2 все дело в мести, и Эбби убивает Джоэла, потому что он убил ее отца, спасая Элли. Это также является движущей силой того, почему Элли затем преследует Эбби. Но в повествовательном смысле это не очень хороший поворот сюжета. Эбби ничего не выигрывает от убийства Джоэла. И не то чтобы Джоэл нацелился на ее отца из-за его личности. Он хотел спасти Элли, и с научной точки зрения удаление ее мозга в любом случае не привело бы к излечению или созданию вакцины. Для нее было бы разумнее отправиться за Элли. Но этот поворот сюжета сильно ослабевает, потому что Эбби не должна быть оправдана в своих действиях. Никто не является героем, но в игру по-прежнему интересно играть, даже если этот поворот сюжета не помог сюжету.

6. Final Fantasy 8 — У 4 из 6 главных героев Амнезия

10 Bad Video Game Plot Twists That Made Stories Worse

Для упрощенного объяснения, в Final Fantasy 8 есть возможности, которые — если вынаходиться рядом с ними в течение длительного периода времени — влияет на вашу память. Поворот сюжета заключается в том, что это случилось с четырьмя главными героями, которые жили в одном приюте, потому что вышеупомянутая сила была рядом с ним. Итак, у них у всех была амнезия, и именно поэтому они не узнают и не помнят друг друга. В целом, это не лучший поворот сюжета. Это также действительно играет на руку амнезии, когда у вас затронут не один, а четыре персонажа.

5. Байонетта — Cereza — это Байонетта

10 Bad Video Game Plot Twists That Made Stories Worse

Этот поворот сюжета не только ничего не добавляет к повествованию, но это также настолько очевидно, что раскрывать это бесполезно. Она выглядит, одевается и ведет себя так же, как Байонетта. Сереза настолько очевидна как Байонетта, что было бы лучшим поворотом сюжета показать, что она не Байонетта, путешествующая во времени в детстве. Но этот поворот также не имеет объяснения. Если Байонетта путешествовала во времени в детстве, разве она этого не помнит? Она также должна быть в состоянии узнать себя в детстве и помнить, что тогда она встретила свою взрослую версию. В конце концов, этот поворот сюжета добавляет больше вопросов, чем что-либо другое.

4. Resident Evil 5 — Джилл — женщина в маске

10 Bad Video Game Plot Twists That Made Stories Worse

Подобно тому, как Cereza является Bayonetta reveal, также очевидно, что Джилл это женщина в маске в Resident Evil 5. Конечно, RE не воспринимает себя слишком серьезно, но воспоминания о Джилл в сочетании с ее навыками и фигурой женщины в маске делают очевидным, что это Джилл. Я думаю, что этот поворот сюжета усугубляет ситуацию тем, что после того, как Крис и Шева избили ее, они оставили ее без сознания в комнате босса и решили, что другой член BSAA найдет и вытащит ее, я полагаю (что действительно происходит в DLC).

3. Fallout 3 — Ghoul не может остановить Project Purity

10 Bad Video Game Plot Twists That Made Stories Worse

В Fallout 3 у вас есть Приятель-упырь, у которого иммунитет к радиационному поражению. Остановить Project Purity означает отправиться в зону с высоким уровнем радиации, которая убьет любого, кто туда войдет. Поворот сюжета заключается в том, что вы должны пожертвовать собой или компаньоном, чтобы остановить Project Purity. Но это бессмысленный поворот сюжета, поскольку вы должны иметь возможность послать своего приятеля-упыря, остановить проект «Чистота», и все останутся живы, включая Упыря.

2. Mass Effect 3 — The Crucible

Mass Effect 3’ в сюжетном повороте Crucible используется троп Deus ex Machina, где внезапно появляется ответ, который может решить их самую большую проблему в последнюю минуту, без объяснения того, как и почему это работает. Это также убрало иллюзию выбора с самым важным решением, которое вы принимаете как Шепард. Несмотря ни на что, в конечном итоге вы умираете, даже если ваше сознание продолжает жить в Жнецах. После трилогии сражений вопреки обстоятельствам, самоубийственных миссий и всего, что делало галактику сплоченной, масштабная космическая битва показалась бы более уместной.

1. Super Mario Bros. 2 — Ничего из этого на Самом деле не произошло

10 Bad Video Game Plot Twists That Made Stories Worse

Поворот сюжета “это все сон” заставляет все казаться бессмысленным. Учитывая дизайн уровней, врагов и стиль игры, вполне логично, что все это сон, а не реальность. Тем не менее, Супер Марио не нужно много логики в мире с цветами, которые дают вам возможность стрелять огненными шарами. Но это не делает менее разочаровывающим тот факт, что приключение, через которое вы только что прошли, даже не произошло в этой фантастической вселенной.

И это 10 плохих поворотов сюжета видеоигр, которые сделали истории еще хуже. Повороты сюжета могут быть изюминкой игры. Но они также рискуют испортить историю. Отсюда ознакомьтесь с 10 лучшими играми для игры, такими как Infinite Craft или 10 лучших хоррор-игр практически без боя.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: